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Women in Engineering

Como parte del Foro de Innovación tecnológica de la Universidad galileo, se desarrollo un evento enfocado en mujeres que trabajan en el area tecnológica. Este año tuvimos el placer de tener a dos invitadas, Rebeca García ,Con-Fundadora de CoderDojo en la ciudad de Nueva York, y Developer evangelist en Squarespace y tuvimos tambien el place de contar con la participación de Estefanía Ortiz, estudiante de Computer Science en la universidad de Stanford. Ambas compartieron su historia de como llegaron a trabajar en el àrea de tecnología. Y como ambas apasionadas por la educación y por la tecnología han cambiado la vida de niños enseñandoles a programar. Rebeca Zuniga nos hizo unas notas visuales acerca del evento. 🙂

Women Tech Makers Guatemala 22 de Marzo

Women Techmakers Guatemala Como parte de las iniciativas de Google por cultivar ambientes de trabajo totalmente incluyentes y capacitar a las mujeres a perseguir sus sueños y construir herramientas que cambian el mundo, se promueve el evento Women Techmakers a nivel mundial; por tal motivo, el sábado 22 de marzo, tuvimos la oportunidad de compartir con alrededor de 25 mujeres Guatemaltecas interesadas en temas de tecnología, emprendimiento y liderazgo, acá les dejamos un resumen del evento. El evento fue dividido en dos grandes áreas: en una esquina, cargadas en conocimiento técnico y con muchas ganas de compartirlo Ceclia Castillo y Maria Jose Bejarano; en la otra llenas de liderazgo, emprendimiento y buenos tips Stephanie Falla y Karla Ruiz. Aunque suena como a pelea de box, no se asusten, que en este rin en lugar de luchar unas contra otras, unimos fuerzas y complementamos conocimientos para lograr integrar tecnología y realización de sueños, haciendo mucho énfasis en que no es necesario ser netamente técnica o emprendedora para alcanzar una meta, es más bien una cuestión de compromiso y de saber trabajar en equipo, reconociendo las fortalezas y debilidades que cada una tiene. Como primer punto en la agenda, tuve el gusto de impartir una charla sobre NodeJS, entorno de programación del lado del servidor, el objetivo de esta charla fue sembrar la “espinita de la curiosidad”, brindando los conceptos teóricos básicos para entender de qué se trata Node y algunos ejemplos en vivo – código, jummy! – que nos permitieron hacer un poco más tangible y comprensible el tema. Acá les comparto el link de la presentación. A continuación Cecilia Castillo nos dio una vista rápida a algunas sorpresas que el futuro nos depara a través de Google Glass, dispositivo de visualización tipo Head-mounted display, aprendimos los principios básicos para desarrollar […]

De soñar a hacer robots a Especialista de Implementación de Proyectos en una Multinacional

Mi nombre es Ammy Sett. Tengo 28 años. Todo comenzó en sexto primaria, yo tenía problema con las matemáticas, perdí un examen con un muy bajo punteo, por lo que mi mama consiguió que mi vecino: un eminente Ingeniero Industrial me diera clases de refuerzo. Todos los sábados llegaba a explicarme lo que la maestra no sabía explicar en el colegio, fue cuando allí me enamoré del Álgebra de Baldor, todos los días resolvía problemas y al ver la historia de mi vecino, que trabajaba en un ingenio, al explicarme como al ser ingeniero te cambia la vida, ves que las cosas que son tan sencillas llevan física y matemática en cada pequeño detalle, tu cerebro no deja de trabajar pues todo lo que ves tiene una explicación por medio de fórmulas y teorías manejadas desde hace cientos e incluso miles de años. Al pasar de los años fui dándome cuenta que mi destino era estudiar ingeniería. Mi sueño era hacer robots y ser astronauta, pero lamentablemente el sueño de astronauta lo descarté. Cuando fui a la universidad a ver el pensum me asusté un poco pues en el colegio en el que estaba no tenía buena base en física y matemática, la física y matemática que nos daban era bastante pobre, pero la ventaja que tenía de haber estudiado en ese colegio es que tenía muy buenas técnicas de estudio, cosa que me ayudó mucho a lo largo de la carrera. Decidí hacerme los exámenes de admisión, recuerdo que me dieron una guía de estudio, cuando la vi, nos preguntaban sobre electrodinámica, cosa que en mi vida había visto, solo al ver el signo de ohmio quedé atónita por lo que fui a preguntarle a la mi maestra de matemática que estudiaba ingeniería que me explicara un poco. Me […]

Controladores de versiones

  Que es un controlador de versiones? Es una herramienta que le permite a cualquier persona llevar el control de sus archivos mientras les van realizando cambios en el transcurso del tiempo. Se aconseja guardar una nueva versión o revisión de cada archivo después de realizar algún cambio relevante. Donde puedo utilizar un controlador de versiones? Los controladores de versiones pueden utilizarse en cualquier área de trabajo, pero comúnmente se utilizan en el área tecnológica. La mayoría de controladores de versiones se pueden utilizar en cualquier sistema operativo ya sea mediante línea de comandos o con interfaz grafica (dependiendo de la herramienta que se utilice). Por que utilizar un controlador de versiones? Muchas personas acostumbran hacer este trabajo de forma manual así como colocarle archivo-1.ext, archivo-fecha.ext, archivo-copia.ext, pero que pasa si los datos que necesitábamos ya la borramos? Para eso es necesario utilizar una herramienta que lo haga por nosotros con dos o tres simples comandos dependiendo de la herramienta que utilizamos. Alguna vez quisieron un ctrl-z en sus vidas? Bueno, estas herramientas no lo harán con sus vidas pero al menos podrán averiguar que agregaron o que borraron de sus archivos en versiones anteriores. Otro motivo por el que debemos utilizar un controlador de versiones es para mantener la integridad de los archivos y mantener una versión actualizada con los cambios que una persona o un grupo de colaboradores realizo a un conjunto de archivos. Por ejemplo: Si tenemos un proyecto que se va a trabajar en un grupo de seis personas las cuales tienen repartido el trabajo de la siguiente forma: dos personas estarán involucradas en el diseño del proyecto, dos personas en la funcionalidad y dos personas en integrar el diseño y la funcionalidad. Al inicio no habría mucho problema en el uso del controlador de versiones, […]

Por que Elegí Estudiar Una Carrera en tecnología

Soy Anasilvia Salazar, tengo 23 años, nací y crecí en un pueblito de Huehuetenango llamado San Antonio Huista, ubicado aproximadamente a 370 km. de la Ciudad de Guatemala. Estudié hasta los 18 años ahí, me gradué de Maestra de Educación Primaria Urbana en el año 2008, con muchos logros obtenidos y muchos sueños por cumplir. Desde pequeña me llamó mucho la atención todo lo referente a la tecnología, aunque en mi casa no teníamos muchos aparatos electrónicos, eso no frenó mi curiosidad por aprender sobre el tema. Recuerdo que cuando tenía alrededor de 12 años, me encantaba visitar a mis primos que tenían una computadora de juegos, no recuerdo muy bien el nombre o la marca, lo que recuerdo es que mi tío, que en ese tiempo estaba trabajando en Estados Unidos, les envió una laptop que estaba diseñada exclusivamente para jugar, y mis primos muy generosamente me la prestaban cada vez que yo se los pedía. También me gustaba mucho desarmar las cosas, como relojes, lámparas, controles, etc., todo lo que fuera mío o ya no le sirviera a nadie, lo desarmaba y con las partes trataba de armar cosas nuevas, y era un gran logro cuando lograba encender las luces de mis creaciones. Esto se lo debo en mayor parte a mi abuelito, quien se dedica a reparar aparatos electrónicos, y él fue el que me enseñó mis primeras lecciones sobre electrónica en su taller. De mis clases de computación, qué puedo decir, fueron mis padrinos de bautizo los que, cuando yo tenía entre 10 y 12 años, me pagaron los primeros meses de clases en la única academia de computación que había en el pueblo, no era una academia muy buena, pero ahí aprendí a usar Word, Excel y Power Point. Cuando entré al magisterio, también recibí […]

DevFestW Guatemala

Creemos en la importancia de la diversidad y la inclusión como un componente que hace crecer a la comunidad. Por eso, como parte de un esfuerzo global en este tema, tendremos el DevFestW un evento organizado y enfocado a mujeres. Tendremos charlas y talleres de Android, además de networking. Lugar: Laboratorio 216, torre 1, Universidad Galileo Parqueo: Q30

Prototype with Keynotopia

Prototype from zezzi Castillo

TedxUFM

TedxYouthUFM on Prezi

La mejor forma de enseñar es hacerles creer que estan aprendiendo algo mas

Durante las actividades del año pasado. Tuvimos la oportunidad de participar en crece libre un evento que se realizo en Xela en la sede de la universidad galileo. Durante este evento estuvimos hablando sobre Alice y Rebeca. Pero que son estas dos herrramientas?. Alice tiene su origen en la universidad de Virginia siendo tomado en 1997 por la Universidad de carnegie Mellon, por un grupo de Investigación encabezado por Randy Paush    mientras que rebeca surge en la universidad Rey Juan Carlos tercero como una version traducida de Alice la cual puede ser facilmente adapatada a cualquier idioma. Ambas son una alternativa a la tradicional forma de enseñar programación orientada a objetos,que tratan de una forma entretenida a traves de la creación de mundos virtuales en 3D de resolver los siguientes problemas: 1) La mayoría de lenguajes de programación están diseñados para ser usables, para generar código que sea útil en producción, esto incrementa la complejidad al momento de enseñar a programar. Alice esta enfocado en enseñar la teoria de programación que hay detras sin la complejidad de la semántica. 2) La complejidad de aprender sintaxis. Alice tiene su propio IDE por lo que no hay sintaxis que recordar. Sin embargo soporta el modelo de programación orientada objetos y el de Event driven programming. 3) Alice y Rebeca están enfocados y diseñados para una población mas reducida, aquella que no esta usualmente expuesta a la programación. Alice y rebeca nos enseña a expresarnos algoritmicamente, ser capaces de leer un lenguaje formal, de aprender a transmitir ideas complejas de una forma simple y descomponer el problema logicamente. Ademas nos permite de una forma intuitiva demostrarnos que hay mas de una forma de resolver un problema. Algo que nos parece fascinante es el por que de el nombre de Alice. No no […]

Barcamp

Este sabado estuvimos hablando de PhoneGapun framework que nos permite construir aplicaciones móviles utilizando nada mas HTML5 , CSS3 y Javascript. PhoneGap on Prezi